大屏设计尺寸规范指南
我们做WEB或者移动UI设计时,通常会按照标准的规范来制作,这样设计出来的产品才会标准。同样在大屏设计中也需要有它自身的规范,如果套用其它规范到大屏设计就会容易出错,本文我们将分享与大屏幕设计有关的字号 、设计比例以及案例演示,让大家了解在大屏设计可视化的尺寸规范指南。
大屏的类别及成像
我们设计的可视化大屏通常可以分为两类:一类是拼接屏,由46-55寸的液晶显示屏拼接而成,有一定的缝隙;
一类是LED屏无缝隙,是由成千上万个LED灯构成像素点,发光像素点之间的距离是LED显示屏的规格,用P值表示,P值越小成像越优秀细腻,对大屏类别的了解,有助于计算设计尺寸及比例。
大屏成像原理几乎都是投屏,也就是把电脑屏幕通过有线信号投放到大屏上,电脑上呈现什么内容,大屏上就会呈现什么内容。
在电脑上的交互操作大屏会同步进行,这就是投屏,看下图所示,电脑上风景图投放到大屏上显示。
虽然投屏的原理没问题,但这样的展示换成可视化页面就会有问题,不知道你会不会发现,后面我们揭晓。
总结:
本章节只需要记住一句话“电脑上呈现什么内容,大屏上就会呈现什么内容”,所以电脑上出现滚条是绝对不可以的。
大屏和电脑同比例设计
首先要强调一点,不可以以大屏的分辨率定义设计稿尺寸,当大屏的比例和电脑屏幕的比例一样时,要结合电脑屏幕的分辨率来定设计稿尺寸。
比如电脑屏幕分辨率为1920*1080,那设计稿就可以是这个尺寸,当电脑屏幕是3840*2160(4K)屏时,可以用1920~3840*1080~2160同等比例任意数值。
当电脑是4k分辨率时,虽然设计稿用1920*1080的设计尺寸也可以实现,但最终在大屏的呈现画面清晰度不够高。
原因是开发人员用1920*1080适配了4k分辨率,这本身就是同比放大关系,再加上投放中的画质损失就会更明显,不过基本上也是可以接受的范围内。
虽然画质影响不大,但优先级上更推荐电脑本身的分辨率3840*2160作为设计稿尺寸,这样1比1的呈现最能保证画面质量。
前端开发上只需要按尺寸固定写即可,下图为4k设计稿,中间的图像能相对更清晰。
4k设计稿(图片来源51WORLD)
大分辨率的设计尺寸还有个优势就是可以呈现更多的内容,同时在设计上的字号也要相对更大,比如1920上面16px字号,3840最好也能做到两倍左右的放大。
当然也完全可以用1920*1080设计尺寸设计,最后导出4k尺寸,也就是2倍图,包括切图也是导出2倍图。
总结:
当大屏电脑比例一致,电脑屏幕分辨率为1920*1080时,设计稿为电脑分辨率尺寸大小;
分辨率为3840*2160时设计稿优先级是3840*2160、1920*1080、之间同比例数值,当小于电脑分辨率时开发方式要适应屏幕大小。
大屏和电脑不同比例设计
说完同比例的大屏电脑设计,接下来说不同比例的情况,一般的问题都出在了不同比例的设计上。
当大屏和电脑屏幕是不同比例时,牢记一点,一定要保证大屏的展示是正常的,这是必须的。
分享一个反例,看下图,投屏电脑是由两块16:9的屏幕组成的32:9比例的显示屏,大屏大概是20:9的比例。
现在大屏的内容呈现是压瘪状,尤其饼图已经成椭圆形,问题不再开发,而是设计。
反面案例
原因是设计师的设计尺寸按32:9设计,在电脑上呈现1:1没有任何问题,投放到大屏上比例压到20:9,因为投放关系页面上所有的元素都会呈现压瘪状态。
所以开篇图片投放案例,问题也出在不同比例的投放上,大屏上的图片被拉伸变形,视觉上不会太明显,但是可视化图表的呈现就会很难受,比如饼图被压瘪或拉伸。
改正的方法就是按大屏的比例设计,保证大屏的正常呈现,电脑上差点无关紧要。
本案例中两台显示器组成32:9的屏幕投放并非是最优的方案,接下来用一个案例来详细解析。
案例解析
一个4*7的拼接大屏,分比率13440*4320,比例为28:9,如何给配置最合适的电脑比例屏幕投屏?
其实能找到28:9的最佳,但据我了解比较困难,我也咨询很多这方面的公司,没有定制显示器比例的服务。
所以就要找最接近的这个比例的显示器,在某电商平台查了个遍,最常见的有以下比例显示器:
1、16:9(1920*1080)
2、16:9(3840*2160)
3、16:10(1920*1200)
4、21:9(3440*1440)
其实根据我们上面的结论,大分辨率的电脑显示器扩展性更强,所以首先考虑4k大分辨率显示器,但16:9与28:9相差过大,如下图所示:
这样的一个压缩程度在操作会存在一些问题,例如有交互的大屏,很小的按钮就会被压的很瘪,导致点击的精准度下降,影响操作体验。
下图所示,用两个屏幕组合成一个屏幕称为32:9的比例,这样是较为接近28:9,所以最为合适。
虽然两个16:10的显示器比例为29:9最为接近,但分辨率过低,没有很强的扩展性。
所以前一章节分享的反例,20:9的大屏用16:9的显示器更为合适,因为16:9更接近大屏的比例。
虽然理论上了我们可以找到最优的方案,但现实工作中不一样,例如某个事业单位一直都是16:9电脑屏投放28:9的大屏,你非说人家这样不行,得加个显示器,没必要!
我们身为设计师出于对产品的负责,可以提出建议,但不要去争论,因为影响不是很大,我们把大屏的完美呈现保证好才是最终目的。
总结:
1、要以大屏的比例去定义设计稿,保证大屏完美呈现
2、4k分辨率电脑,优先使用大分辨率作为设计稿
3、使用最接近大屏分辨率的电脑屏幕比例投放
重要知识点解析
下面要讲的非常重要,就是大屏的字号使用问题,因为字号返工是一件非常恐怖的事(经验之谈),可能需要改样式,甚至重新设计都不为过。
我们都知道大屏的开发本身就是基于web端,网页中最小字号为12px,但这个字号在大屏中会显的很小。
因为大屏本身很大,观者需要站在较远地方才能看全貌,所以在字号上最好能相对大一点。
当然也是针对重要信息的文字,一些图表刻度尺的数值,装饰性的文字,小一些没有关系。
当大屏的比例较大时,字号也应该相应加大,看下图:
当大屏比例更宽时,观者就需要站在更靠后的位置,近大远小,字号和有些小元素需要相应加大,当然这需要根据实际场景而定。
我一直认为大屏设计,设计师需要去现场查看使用场景,考察观看位置,定义字号大小的运用;
考察室内环境,当室内的光线较强或较弱,需要用不同的颜色明度饱和度去尝试;
清楚了解大屏偏色情况,不同的品牌呈现的色调往往也是不一样的,这样最终才能营造一个相对舒适的大屏使用环境。
总结:
1、大屏设计字号要相对使用大字号
2、当大屏比例更大时,要相应的调整字号
3、设计师对大屏的本身和使用环境考察
大屏的分屏设计
分屏是大屏很常见的展示方式,分屏方式一般有两种,一种是通过平板电脑软件控制分屏,在可视化的呈现领域中很少用到。
平板电脑软件控制大屏分屏
另一种方式与我们设计相关,是通过多个信号源控制大屏分屏,一个信号源连接一台电脑,所以在设计时,一台电脑的显示器就是一个设计稿。
这种情况通常出现在非常宽的大屏上,太宽的大屏就不太适用于多个电脑屏幕组成投屏,如下图由6个信号源组成的大屏。
图片来源finereport
总结:
每个信号源对应一张设计稿,n个信号源就是n张设计稿。
后语
大屏的设计是一个新兴的设计学科,它同于APP设计,都需要考虑使用场景,不同于网页设计,需要结合它独有的特征,定义设计流程及规范。
关于大屏设计的尺寸规范就到这里,相信大家对它也有一定的了解,当我们需要做大屏的设计时,还要结合实际情况去使用,做好前期的研究,减少设计稿返工。
作者 | 吴星辰
来源 | 互联网设计帮(id:Internet-Design-Gang )
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屏幕是9600*3240尺寸的(15块1920*1080拼接,3行五列) ,我按这个尺寸作为设计稿应该也行吧?