教你在插画使用素材【基础篇】
前言:素材是创作基本要素,也是我们创作插画的灵感之一,所以学会怎么使用素材尤其重要。本文会从以下6个方面,展开说明素材的基础知识[……]
前言:素材是创作基本要素,也是我们创作插画的灵感之一,所以学会怎么使用素材尤其重要。本文会从以下6个方面,展开说明素材的基础知识[……]
创新这东西,说说倒是挺容易的,但做起来一点都不容易呀!如果还要把这项工作培养成习惯,设计师们真的太“南”了!。
From left to right: Vasjen Katro, C[……]
一直以来我们分享过很多优秀的工具网站和设计资源,最重要的是这些资源基本是免费,使得设计师们可以很方便的使用,不仅提高工作的效率,还免去了版权的风险。在设计导航中已经分享了300精品网站,但依然有一些优[……]
当你在购物长时间的排队等待时,往往感到枯燥,甚至会爆发出负面情绪。同理用户在等待加载的时候也会有同样的感受。[……]
前言:现在是移动时代,但看到很多金融产品的UI还有着「历史悠久」的感觉,好像还是10年前的产品,只有少数几个大厂出品的UI才有点看头,当然除了视觉,还有一些UX体验设计需要注意,在本文中提及金融类产品[……]
配色都需要系统学习,但作为设计新人来说,多种颜色搭配不容易把控,很容易做出花哨的作品,建议先学习单色或两种配色的配色开始。设计师Gustavo Zambelli最近分享了一个用illustrator配[……]
无论是做海报还是做LOGO设计,很多时候灵感都是来自现实世界中,比如从建筑、动物、自然界中获取,有了灵感之后,就可以刻画,到最后还可以用黄金比例来修整LOGO,让它高大上并变得标准化。
在今天的[……]
前言:本文不是什么设计技能教程,但比技能教程更实用。这是来自大厂腾讯设计部对用户体验设计的分享,无论是初学者还是进阶设计师,小编都建议看看,进一步的了解用户体验设计,请认真阅读您一定会有所收获,以下[……]