腾讯微云文件图标的设计探索
在这篇文章中作者将向你展示微云团队一路以来对文件图标设计的思考和沉淀,并着重介绍了当前这套图标的设计由来[……]
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身为设计师,大家应该对“用户体验地图”都不陌生,就算自己没搞过,也应该听说过。
说实话,我之前对这件事儿有些抵触。总担心它比较形式化,花大量时间没有解决真正问题,得不出执行层面的结论,最终以贴贴[……]
听过好多道理,却仍然过不好这一生。这句话其实正像我们学习了众多设计方法论,却没有多少机会将其用在日常的设计中。
前段时间,我翻阅了自己记录的所有笔记,发现自己收集的设计分析与思考的方法论竟然有五[……]
游戏化动机模型的本质是让学习中的自己尽可能地进入心流状态,要进入这个心流状态是要有一个明确的目标,在自己的能力比较能实现这个目标的前提下,分解大任务成小任务,不断达成这些小任务并获得反馈。通过这些拆解,努力,达成的过程,最终收获成长[……]
今天和大家分享一份关于用户体验设计师喜欢用的旅程图模板,如果知道这个东西的作用,请直接跳过简介,在文尾直接下载即可,如果不懂的话,那建议您先看一看介绍,再考虑是否适用[……]
智慧教育,是我入行UI以来第一个接触到的业务,默默耕地近3年,在这分享所见所闻所想给设计小伙伴们。笔者我会尽量用通俗的语言向大家叙事介绍,避免华而不实的术语糖水文[……]
本文的主要内容是对移动端产品用户激励体系的解读与分析,文中“产品”的概念主要是指移动端互联网产品,文章的整体脉络是通过对与用户激励体系相关的 5 个层层递进问题的分析来解读用户激励体系[……]
用户体验地图有:情感地图、用户旅程地图、体验地图以及服务蓝图,用于描述不同的过程以及拥有不同的目标,然而,他们都在一个组织内部建立共识。[……]