基于情感化设计的用户体验重构–贝壳找房
基于理性逻辑的标准流程设计可能并不会像设计师所想的那样会被用户感知到,甚至会违背设计的初衷。既然理性行为的用户研究太过理想化,不如尝试站在用户的角度,根据产品使用过程中的负面情绪来设计体验流程,这种基[……]
基于理性逻辑的标准流程设计可能并不会像设计师所想的那样会被用户感知到,甚至会违背设计的初衷。既然理性行为的用户研究太过理想化,不如尝试站在用户的角度,根据产品使用过程中的负面情绪来设计体验流程,这种基[……]
在UI设计中,原型设计并非是自己可有可无的工作环节。很多UI设计师存在一个误区,认为原型设计是他人的工作,而自己是负责实现的。事实上,这种想法不利于自己的成长和职业发展。今天设计达人和大家分享原型设计[……]
输入框是对交互设计知识的一个系统反映。设计本质上是两点:向对方传达什么样的信息(目的),根据目的采用合适的设计手法。
输入框作为交互的典型情景,设计师需要用户做什么,以及如何引导用户愉悦地进行递[……]
动效设计并非空想的产物,而是对现实的一种抽象模拟,这意味着动效需要遵循现实中的一定物理法则。设计达人今天分享的这篇文章,通过对静态插画的动效化,再现动效设计的流程和思路,阐述动效设计中的物理模拟概念。[……]
这是我们连续5年针对未来设计趋势发布预测了。在过去几年中,我们获得了非常多积极的反馈,这不断激励我们在设计领域发现和探索设计的新趋势。虽然大多数趋势都是过去一年就已经形成的,但在2020年,我们还是会[……]
前面通过Gmail的案例让大家初步了解产品图标的绘制,这篇文章则阐述Android的系统图标基础规范,让大家掌握Android下的图标风格、尺寸和网格布局。通过本文的学习,大家可以绘制简单的系统图标。[……]
适合用于WEB/UI的插画风格非常多,比如上次分享的《UI插画新风格——大腿胳膊粗》就是一种有趣味性插画,但说到高效省时以及在商业产品的实用性来讲,扁平化插画就是很好的一种选择。在今天的文章中,主要分[……]
数据的本质是为了传递信息,而数据可视化,则是为了在视觉上清晰而有效地传达定量信息。数据的呈现方式取决于我们希望受众接收到什么样的信息,通过了解数据可视化的设计规范,可以让我们设计出精准传达信息的数据图[……]