UI设计师应该掌握的设计原则
现在做UI设计已经不同几年前,只需要掌握视觉效果那么简单,设计师们必须时刻关注目前流行的设计趋势并且扩展自己的阅历,多看设计经验文章,正如今天分享的设计原则就是UI设计师应该掌握的知识,本文包含现在流[……]
现在做UI设计已经不同几年前,只需要掌握视觉效果那么简单,设计师们必须时刻关注目前流行的设计趋势并且扩展自己的阅历,多看设计经验文章,正如今天分享的设计原则就是UI设计师应该掌握的知识,本文包含现在流[……]
译者注:今天的文章讲述关于一款交通出行APP产品的UI设计思路,从调研、产品分析、竞品分析、用户研究、用户旅程图等多个方面进行思考,可以说是一个完整的APP设计思路分享,值得一看。本篇涵盖了比较完整的[……]
手机键盘,可以干嘛?无疑是打字、信息输入,也是用户体验产品最常用、最直接的方式之一。我们每天都在使用键盘,但是偶尔会遇到一些体验上的不足,如键盘挡住操作入口、很难控制键盘光标的移动…
所以今[……]
译者推荐:参与式设计并不是一个非常新鲜的设计方法。但是参与式设计在使用上难度比较大,在国内很少使用。文章讲述了如何在实际中运用参与式设计,并且结合案例,可以让读者对于参与式设计有深度理解。[……]
作者是来自旧金山的插画家和图标设计师Bonnie Kate Wolf,在本文中她为我们梳理了如何快速构建图标以及一些非常实用的设计技巧,相信一定会对你有所帮助[……]
小编注:《破茧成蝶 – 用户体验设计师的成长之路》是一本关于用户体验设计的优秀设计读物,无论是做视觉、交互、用研的同学都值得一读,UI设计师37_摄氏度分享了她阅读此书的读书笔记,笔记内容就像思维导图[……]
WCAG 提出:颜色不应作为传达信息、指示操作、提示响应或区分视觉元素的唯一手段。[……]
UI是人们了解产品的重要组成部分,甚至决定用户第一眼对产品的印象。在设计过程中,设计师们总结出许多经验之谈,并且分享出来,互相交流,探讨更好的设计。然而,就像无招胜有招,我们理解运用设计规范的同时,也要独立思考,在有更好的想法时抛开规则的束缚,去呈现推陈出新的设计。毕竟,设计没有对错,只有好与不好。[……]