产品设计的从0到1 | 深度解析产品是如何诞生的
AV8D,又见面了,在此之前,和多位同行有过沟通,发现很多人反映自己的基础不太扎实,没有系统的知识体系支撑自己进阶、转岗。这让我产生了反思,所以这段时间梳理了一些关于交互设计师的知识架构,这也是我今年[……]
AV8D,又见面了,在此之前,和多位同行有过沟通,发现很多人反映自己的基础不太扎实,没有系统的知识体系支撑自己进阶、转岗。这让我产生了反思,所以这段时间梳理了一些关于交互设计师的知识架构,这也是我今年[……]
在这篇文章中作者将向你展示微云团队一路以来对文件图标设计的思考和沉淀,并着重介绍了当前这套图标的设计由来[……]
身为设计师,大家应该对“用户体验地图”都不陌生,就算自己没搞过,也应该听说过。
说实话,我之前对这件事儿有些抵触。总担心它比较形式化,花大量时间没有解决真正问题,得不出执行层面的结论,最终以贴贴[……]
好的UI设计师应该是理论结合实践,好的理论是指导实践,所以今天我带来了这一篇文章。讲讲什么是黄金ux七大定律以及它们如何在UI中的运用。
1、费兹定律
费兹定律(fitts’law) 是心理学家[……]
Loading动画,在现在的设计中已经是一个必须要考虑的系统元素,它能减缓用户等待焦虑的心态,也能用来作为品牌透传,增加曝光。
那关于loading动画相关知识,我觉得对于设计师来说是有必要去了[……]
Material Design 响应式布局栅格适应屏幕尺寸和方向,确保布局的一致性。[……]
听过好多道理,却仍然过不好这一生。这句话其实正像我们学习了众多设计方法论,却没有多少机会将其用在日常的设计中。
前段时间,我翻阅了自己记录的所有笔记,发现自己收集的设计分析与思考的方法论竟然有五[……]
游戏化动机模型的本质是让学习中的自己尽可能地进入心流状态,要进入这个心流状态是要有一个明确的目标,在自己的能力比较能实现这个目标的前提下,分解大任务成小任务,不断达成这些小任务并获得反馈。通过这些拆解,努力,达成的过程,最终收获成长[……]