确定按钮该放在左边还是右边?
英国的人机交互课题都喜欢研究一些和文化、游戏、智能硬件、弱势群体之类的“大课题”,而我却偏喜欢琢磨一些接地气的东西,比如说:确定按钮应该放在左边还是右边?[……]
英国的人机交互课题都喜欢研究一些和文化、游戏、智能硬件、弱势群体之类的“大课题”,而我却偏喜欢琢磨一些接地气的东西,比如说:确定按钮应该放在左边还是右边?[……]
界面设计中常见不可点击或被禁用的按钮,只有达成某些条件后,按钮才能解除禁用。禁用按钮的处理有多种处理方式,但设计思路可以概括为两种类型:「召唤类」与「工具类」按钮。
一、召唤类按钮的禁用状态
在召[……]
按钮在UI界面设计中是不可或缺的元素之一,这篇文章我们将介绍不同类型的按钮包括按钮的状态和交互。我们介绍的都是日常界面中使用的普通按钮,并不包括单选按钮、选项卡、复选框等其他类型的按钮。[……]
“是能点还是不能点呢?”这是当用户在面对一些操作按钮时,大脑中所迟疑的问题。
按钮越多,做决定的时间就越长。用户必须仔细看每个按钮,才能确定哪个是他们需要的。对于按钮的任何不确定性,都可能会导致[……]
虽然说这篇与上篇的标题相同,但内容却是完全不同的。这篇讲的更细化,实操性更强。另外呢,设计语言这个系列我写的较为随意,不像写平面设计知识那样更严谨,如果哪里有讲的不对的地方,也希望大家多多批评,多多指[……]
一个简单的按钮需要经历无数次推敲,才能整合为设计语言。今天主讲设计语言中的基础部分,组件部分的其中一个部分-按钮。设计语言从结构上分为:基础部分、规则规范部分和业务部分,后面我也会把其它部分补全[……]
CSS hover 样式很简单,但是想创造出有意思、实用、有创意性的特效是很考验设计师的创意能力,所以设计达人每隔一段时间都会分享一些与鼠标点击、悬停的相关特效,以便大家获得更好的创造灵感。[……]
CSS 能实现很不多不同的样式,只有你想不到,没有做不到哦,今天为大家分享的 bttn.css 是一个专注分享网页按钮的样式库,设计师和前端人员可以参考这个设计,也能直接拿来使用。
bttn.css[……]