Figma的使用技巧与插件推荐
使用Figma是一个月左右,这个文章收录的插件都是我作为一个枚设计师,确实觉得有点用的。这些技巧都是我学习 Figma 后总结的经验,均为原创。
最吸引我的地方是跨平台、免费,最让我诛心的地方是[……]
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竞品分析是通过系统的分析方法去全面了解市场上位于前列的竞争对手的产品,能够让设计师快速了解自家产品所处的位置,从而来针对性的改进自身产品的一个方法。简而言之,就是要站在巨人的肩膀上去思考,以竞品分析的[……]
作为一名UX设计师或者实习生,入职新工作的前一两周一般都是轻松无压力的。这段适应期甚至只会给你一个需求任务,你只用画画图,写写文档就能应付。
如果入职后做的项目时间排期很充裕,开发可能就会在你做[……]
在我做产品设计师的这些年里,在处理视觉效果的过程中遇到了很多让我感到意外的事情。我写这篇文章的目的是为了帮助大家理解为什么这些视觉“陷阱”会让人感到困惑。可能一开始都没有意识到这个问题,但当你做UI,[……]
如果现在的设计师只会UI设计(纯视觉设计那种),那么你往后的日子就不好混了,现在设计需求越来越广,很多公司的设计师都需要多种技能,如果再不吸收其它知识,就很容易被淘汰,今天给大家分享个新知识:“私域流[……]
设计师要拥有自我审查能力,利用它来发现自己的不足,同时学会将其优化。但又没老师带,那要怎样获得这一能力呢?今天文章中会分享6个能力,可以让自己走少弯路,成为更优秀的设计师,下面来一起看看。
文章[……]
著名魔术师达里尔·菲茨基(Dariel Fitzkee)曾经说过,“魔术既要有细节也要有表演。”交互设计就是这样。设计师们想把页面布局作好,如果细节处理不好,解决方案便会失败。魔术就在于细节。这就是为[……]
在设计这个行业,即使你设计能力非常强大,也不一定是过稿超人,很多时候设计稿没有问题,而是毁在甲方的一张嘴里,即使前期沟通好了,甲方一个临时的想法就需要设计师改大半天,然后来来回回的,最终可能还是要第一[……]