APP中的10种异常状态设计
效率高的设计师会根据APP产品中容易出现但重要性低的各种异常状态制定全局的规范,这样一来后续交接的开发可以直接复用异常状态的规范。而设计师也无需根据每个需求重新做一次异常状态,保证异常状态的一致性。[……]
效率高的设计师会根据APP产品中容易出现但重要性低的各种异常状态制定全局的规范,这样一来后续交接的开发可以直接复用异常状态的规范。而设计师也无需根据每个需求重新做一次异常状态,保证异常状态的一致性。[……]
昨天微信更新了IOS的新版本,有几项比较明显的设计细节做了修改,今天作者就和大家一起聊聊具体的修改点和我对这些修改的思考。废话不多说我们直接来看图。
一、表情选择栏[……]
前言:今天和大家聊聊“交互原型”要画到什么程度这一话题,也算是对自己成长的一个总结和沉淀。
不知你有没有这样的经历:为了不让原型看起来丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长、[……]
无论是产品经理还是交互设计师,产品的原型(框架图)都是经常要绘制的,原型图目前有手绘草图、有使用类似Axure之类的设计工具绘制出线框架图。还有的交互设计师用Sketch画出高保真的原型,到底我们要画[……]
这是一篇关于iOS 13的全局组件交互设计分析文章,比如新版iOS系统中的分段控件、Switch、Sheet弹窗、Context Menu等组件的细化及影响,如果您是UI/UX设计师,请不要错过这篇文章,你将能看到很多优秀的交互细节,也可以运用到新的APP UI产品上[……]
通常刚在UI设计培训班出来的设计师经验不足,往往只能把界面做到“好看”而已,却忽略了界面设计中那些重要的设计细节,其实界面有很多设计“小元素”是非常重要而且实用,这里分享一些关于“小元素”的设计经验总[……]
著名魔术师达里尔·菲茨基(Dariel Fitzkee)曾经说过,“魔术既要有细节也要有表演。”交互设计就是这样。设计师们想把页面布局作好,如果细节处理不好,解决方案便会失败。魔术就在于细节。这就是为[……]
由于人类是视觉驱动的生物,图像的影响只有在动画的帮助下才会增加。我们的眼睛天生就会特别关注移动的物体,而动画就像糖果一样,吸引人的注意力,有助于区分应用程序和竞争对手。
截止到目前为止,越来越多[……]